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Riggeur de personnages senior - [Assassin's Creed: Codename Invictus]

Manufacturing & operations
UbisoftMontréal, QC, CAPosted 2026-07-22
Temps plein

Description

Description de l'entreprise

Ubisoft est un leader mondial dans le domaine des jeux vidéo, avec des équipes à travers le monde créant des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed, Rainbow Six à Just Dance et plus encore. Nous croyons que des perspectives diversifiées aident à la fois les joueurs et les équipes à prospérer. Si vous êtes passionné par l'innovation et le dépassement des limites de l'entertainment, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

En tant que Riggeur de personnages senior chez Ubisoft Montréal, vous créerez des rigs de personnages de haute qualité dans 3DS Max et les intégrerez à notre moteur de jeu. Vous soutenerez le pipeline d'animation AAA et aiderez à construire des systèmes de rigging de personnages pour un jeu axé sur les personnages.

Ce que vous ferez

  • Construire des rigs de personnages conviviaux dans 3DS Max;
  • Développer des systèmes de skinning, déformation et contrôle efficaces;
  • Assurer un export propre et une intégration dans le moteur de jeu;
  • Soutenir et améliorer les pipelines et workflows d'animation;
  • Résoudre les problèmes liés au rigging, à la déformation et à l'intégration du moteur;
  • Optimiser les rigs pour les performances en temps réel;
  • Collaborer étroitement avec les équipes d'animation, d'art technique et de programmation;
  • Contribuer aux outils de pipeline et aux meilleures pratiques.

Qualifications

  • Expérience en tant que Riggeur de personnages dans l'industrie des jeux vidéo;
  • Connaissances solides des pipelines de rigging dans 3DS Max;
  • Bonne compréhension des systèmes de déformation, skinning et contrôle;
  • Expérience avec le scripting Python pour les pipelines de rigging;
  • Expérience de travail sur des productions de jeux AAA;
  • Compréhension de l'optimisation en temps réel et des contraintes du moteur;
  • Compétences solides en résolution de problèmes et en connaissance des pipelines;
  • Expérience avec le rigging facial utilisant des systèmes basés sur des joints, des blendshapes ou hybrides.

Ce que vous devez nous envoyer

  • Un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en évidence votre éducation, votre expérience et vos compétences.

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