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Développeur logiciel (moteur principal)/Développeur principal (Moteur) - Battlefield

Technologie
Electronic ArtsMontréal, QC, CAPubliée 2026-07-20

Description

Informations générales

  • Lieux: Montréal, Québec, Canada
  • ID du poste
  • 215620
  • Type d'employé
  • Employé régulier
  • Studio/Département
  • EA Studios - Motive Montréal
  • Modèle de travail
  • Hybride

Description et exigences

Electronic Arts crée des expériences de divertissement de niveau supérieur qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l'histoire. Une communauté qui se connecte à travers le globe. Un endroit où la créativité prospère, où de nouvelles perspectives sont les bienvenues et où les idées comptent. Une équipe où chacun fait en sorte que le jeu se déroule.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

Ingénieur logiciel principal

Battlefield est une franchise renommée pour son gameplay de combat sans compromis et des guerres totales, depuis plus de deux décennies. Après 100 millions de joueurs et 5 milliards d'heures de jeu, Battlefield Studios définit l'avenir du tir à la première personne avec le plus grand lancement de l'histoire de la franchise avec Battlefield 6, et une nouvelle ère commence avec Battlefield REDSEC.

Unis sous la bannière de Battlefield Studios, 4 équipes de classe mondiale de Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect se sont réunies pour se concentrer sur l'avenir de la franchise, un univers Battlefield connecté rempli d'expériences immersives construites sur notre ADN unique.

LET’S PUSH THINGS FORWARD Motive

Basé à Montréal, une ville en pleine effervescence de culture, d'art, de créativité et de technologie - nous jouons avec un but et nous nous engageons à créer des jeux qui laisseront une trace.

Nous sommes une équipe passionnée qui veut changer les règles - pas seulement la façon dont les jeux sont faits et joués, mais aussi la façon dont un studio et ses membres d'équipe peuvent prospérer. Nous le faisons en promouvant une culture inclusive, un endroit sûr pour être soi-même, et en cultivant une mentalité de croissance. Bien que notre approche puisse sembler simple, elle nous conduit à créer le meilleur travail de notre carrière, apportant des expériences uniques et immersives à nos joueurs.

Rejoignez-nous pour ce voyage extraordinaire.

Responsabilités

Nous recherchons un ingénieur logiciel principal avec de l'expérience dans l'écriture de code de haute qualité et maintenable en C++. Nous valorisons les candidats ayant des compétences en optimisation des performances CPU et de l'utilisation de la mémoire, ainsi qu'une compréhension de bas niveau des plateformes console et PC.

Nous avons besoin de votre bravoure pour défier les idées existantes. Vous pouvez identifier les petites choses qui font une grande différence. Vous écoutez les idées des autres, savez comment embrasser le changement, et vous conduisez par l'exemple.

En rapport avec le chef technique, vous ferez partie de l'équipe qui s'assurera que le studio et nos titres en direct adoptent de nouvelles technologies et améliorent toujours la façon dont nous travaillons. En tant qu'ingénieur, vos idées et vos implémentations changeront la façon dont DICE crée des jeux. De l'intérieur de DICE et d'EA, en étant en partenariat de conduite avec l'équipe de développement Frostbite, vous travaillerez avec les talents de pointe de l'industrie dans l'une des plus grandes et des communautés de développement de jeux au monde.

Exigences

  • Expérience avec C++
  • Expérience avec l'optimisation des performances CPU et de l'utilisation de la mémoire
  • Expérience avec la programmation de bas niveau
  • Expérience avec le débogage de bugs difficiles
  • Motivation pour atteindre des objectifs avec un œil sur la qualité
  • Bon communicateur
  • Bonus Qualifications:
  • Expérience avec les moteurs de jeu, les pipelines et les flux de travail de contenu artistique

Nous voulons vous connecter avec des opportunités d'emploi qui correspondent à vos intérêts, compétences et expertise. Lorsque vous créez un compte EA Careers et que vous êtes connecté au portail, vous pouvez cliquer sur "Get Recommendations" pour voir une liste ciblée d'offres d'emploi. Ces recommandations sont améliorées par un traitement automatisé, y compris l'intelligence artificielle, et tiennent compte de vos compétences et de votre expérience. Cependant, toutes les décisions d'embauche sont prises par nos équipes d'embauche, et non par des systèmes automatisés.

*À propos d'Electronic Arts*

Nous sommes fiers d'avoir un portefeuille étendu de jeux et d'expériences, des emplacements à travers le monde, et des opportunités dans EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. De la direction qui fait sortir votre potentiel, à la création d'espace pour l'apprentissage et l'expérimentation, nous vous donnons les moyens de faire un excellent travail et de poursuivre des opportunités de croissance.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes de bienfaits, mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, de carrière et communautaire pour soutenir une vie équilibrée. Nos forfaits sont adaptés pour répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture de santé, un soutien pour le bien-être mental, des économies pour la retraite, des congés payés, des congés familiaux, des jeux gratuits, et plus encore. Nous cultivons des environnements où nos équipes peuvent toujours apporter leur meilleur à ce qu'elles font.

Electronic Arts est un employeur qui offre des opportunités égales. Toutes les décisions d'embauche sont prises sans tenir compte de la race, de la couleur, de l'origine nationale, de l'ancêtre, du sexe, du genre, de l'identité de genre ou de l'expression de genre, de l'orientation sexuelle, de l'âge, des informations génétiques, de la religion, du handicap, de l'état de santé, de la grossesse, de l'état marital, de l'état familial, du statut de vétéran, ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA prendra également des accommodations de lieu de travail pour les individus qualifiés ayant un handicap, conformément à la loi applicable. EA prendra également des accommodations de lieu de travail pour les individus qualifiés ayant un handicap, conformément à la loi applicable.

Cette offre a été agrégée depuis indeed. Groupe Sentinella n'est pas l'employeur; postuler vous redirige vers le site original. Le texte intégral appartient à l'auteur de l'offre.

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