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Traduit par IA

Concepteur de cinématique - Iron Man

Santé et sciences de la vie
Electronic ArtsMontréal, QC, CAPubliée 2026-07-21
Temporaire

Description

Informations générales

  • Lieux: Montréal, Québec, Canada
  • ID du poste
  • 215369
  • Type d'employé
  • Employé temporaire
  • Studio/Département
  • EA Studios - Motive Montréal
  • Modèle de travail
  • Hybride

Description et exigences

Electronic Arts crée des expériences de divertissement de niveau supérieur qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l'histoire. Une communauté qui se connecte à travers le globe. Un endroit où la créativité prospère, où de nouvelles perspectives sont les bienvenues et où les idées comptent. Une équipe où chacun fait en sorte que le jeu se déroule.

*Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page*

Notre Motive est de créer des jeux d'action innovants dans des mondes emblématiques où chaque joueur se sent comme le héros. Disons-le encore une fois—mondes emblématiques, où chaque joueur se sent comme le héros.

Notre passion nous a conduits à imaginer des pilotes de chasseurs de *Star Wars*™*:* Squadrons, à recréer Isaac Clarke à bord de l'Ishimura dans *Dead Space*™, et maintenant à construire un jeu vidéo d'aventure d'action original Iron Man.

Nous croyons en partager notre passion avec notre communauté, et avec les autres en ayant des discussions transparentes, en pratiquant une culture inclusive, et en cultivant une mentalité de croissance continue. Notre approche semble simple, mais elle mène au meilleur travail de nos carrières, et en tant qu'équipe, nous construisons des expériences uniques et immersives.

Motive recherche un intégrateur de cinématiques pour rejoindre son équipe Iron Man utilisant Unreal Engine 5. Vous travaillerez sous la supervision du Directeur technique des cinématiques et collaborerez avec plusieurs équipes disciplinaires pour faciliter la création et l'intégration du contenu narratif riche du projet.

Responsabilités

  • Maintenir une compréhension approfondie des interdépendances entre la narration du jeu et le flux des missions.
  • Coordonner avec d'autres disciplines pour assurer la mutuelle conscience et la considération des exigences de chaque équipe.
  • S'assurer que le contenu narratif fonctionne correctement dans le flux du jeu.
  • Identifier et communiquer les exigences coûteuses ou risquées dans les conceptions de missions et de narration.
  • Résoudre les problèmes techniques qui surviennent avec le contenu narratif.
  • Aider à l'assemblage du contenu narratif dans l'éditeur Unreal.
  • Aider à l'automatisation des intégrations de contenu narratif, le cas échéant.

Exigences

  • Forte et large familiarité avec Unreal Engine.
  • Expérience antérieure dans la construction de séquences cinématiques dans l'éditeur Unreal.
  • Forte capacité de résolution de problèmes avec une approche proactive pour identifier et résoudre les problèmes.
  • Excellentes compétences de communication pour faciliter la collaboration interdépartementale.
  • Forte capacité de travail d'équipe tout en démontrant l'autonomie et la capacité à prendre la responsabilité.
  • Tenir son travail à un haut niveau standard et se striever à rencontrer et dépasser les attentes.
  • Passion pour le processus de développement de jeux.

Compétences supplémentaires

  • Familiarité avec la création et la gestion des données d'animation via des applications DCC (Maya, MotionBuilder, etc).
  • Expérience dans l'intégration de contenu d'animation dans un moteur de jeu.
  • Expérience dans la configuration et le dépannage de simulations physiques (tissu, fluides, destruction) dans l'éditeur Unreal.

Nous voulons vous connecter avec des opportunités d'emploi qui correspondent à vos intérêts, compétences et expertise. Lorsque vous créez un compte EA Careers et que vous êtes connecté au portail, vous pouvez cliquer sur "Get Recommendations" pour visualiser une liste ciblée d'offres d'emploi. Ces recommandations sont améliorées par un traitement automatisé, y compris l'intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d'embauche sont prises par nos équipes d'embauche, et non par des systèmes automatisés.

*À propos d'Electronic Arts*

Nous sommes fiers d'avoir un portefeuille étendu de jeux et d'expériences, des emplacements à travers le monde, et des opportunités dans EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. De la direction qui fait émerger votre potentiel, à la création d'espace pour l'apprentissage et l'expérimentation, nous vous donnons les moyens de faire un excellent travail et de poursuivre les opportunités de croissance.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes de bienfaits, mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, de carrière et communautaire pour soutenir une vie équilibrée. Nos forfaits sont adaptés pour répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture de santé, un soutien au bien-être mental, des économies de retraite, des congés payés, des congés familiaux, des jeux gratuits, et plus encore. Nous cultivons des environnements où nos équipes peuvent toujours apporter leur meilleur à ce qu'elles font.

Electronic Arts est un employeur qui accorde une grande importance à l'égalité des chances. Toutes les décisions d'embauche sont prises sans tenir compte de la race, de la couleur, de l'origine nationale, de l'ancêtre, du sexe, du genre, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'orientation sexuelle, de l'âge, des informations génétiques, de la religion, du handicap, de l'état de santé, de la grossesse, de l'état marital, de l'état familial, du statut de vétéran, ou de toute autre caractéristique protégée par la loi. EA considérera également les candidats qualifiés ayant des antécédents judiciaires conformément à la loi applicable. EA fait également des accommodements de lieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées conformément à la loi applicable.

Cette offre a été agrégée depuis indeed. Groupe Sentinella n'est pas l'employeur; postuler vous redirige vers le site original. Le texte intégral appartient à l'auteur de l'offre.

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